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package map; import tool.*; import java.util.HashMap; public class pro { String[] data=new String[50000]; int s,datanumber; double[] lat=new double[500000]; double[] lon=new double[500000]; String[] geo=new String[500000]; String str; double[] count=new double[500000]; String[] dic=new String[500000]; int met_x,met_y,sx; HashMap String,Integer map = new HashMap String,Integer (); public static void main(String[] args) { pro test=new pro(); } pro(){ readfile sub=new readfile(); sub.makedata("shop.csv","UTF-8"); data=sub.data; datanumber=sub.datanumber; for(s=1;s datanumber;s++){ String[] x=data[s+1].split(","); str=x[3].replace("\"",""); lat[s]=Double.parseDouble(str); str=x[4].replace("\"",""); lon[s]=Double.parseDouble(str); } datanumber=datanumber-1; for(s=1;s datanumber+1;s++){ geo[s]=geo(lat[s],lon[s]); } int s1,s2,dicnumber,tx,h; dicnumber=0; for(s=1;s datanumber+1;s++){ for(s1=-5;s1 6;s1++){ for(s2=-5;s2 6;s2++){ str=move(geo[s],s1,s2); h=0; if(map.containsKey(str))h=100; if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic[dicnumber]=str; if(h 50)map.put(str,dicnumber); } } } int txs; double z; for(s=1;s datanumber;s++){ for(s1=-5;s1 6;s1++){ for(s2=-5;s2 6;s2++){ str=move(geo[s],s1,s2); txs=map.get(str); z=s1*s1+s2*s2; z=Math.sqrt(z)+1; count[txs]=count[txs]+1/z; } } } System.out.println(dicnumber); graph subg=new graph(); subg.geo=dic; subg.count=count; subg.datanumber=dicnumber; subg.makedata("ren.jpg"); } String move(String g,int dx,int dy){ String str; if(g.indexOf("-") -1)g="35504444"; int x1,x2,x3,y1,y2,y3; str=g.substring(0,2); y1=Integer.parseInt(str); str=g.substring(2,4); x1=Integer.parseInt(str); str=g.substring(4,5); y2=Integer.parseInt(str); str=g.substring(5,6); x2=Integer.parseInt(str); str=g.substring(6,7); y3=Integer.parseInt(str); str=g.substring(7,8); x3=Integer.parseInt(str); x3=x3+dx; y3=y3+dy; if(y3 9)y2=y2+1; if(y3 9)y3=y3-10; if(y2 7)y1=y1+1; if(y2 7)y2=0; if(x3 9)x2=x2+1; if(x3 9)x3=x3-10; if(x2 7)x1=x1+1; if(x2 7)x2=0; if(y3 0)y2=y2-1; if(y3 0)y3=y3+10; if(y2 0)y1=y1-1; if(y2 0)y2=7; if(x3 0)x2=x2-1; if(x3 0)x3=x3+10; if(x2 0)x1=x1-1; if(x2 0)x2=7; str=""+y1+""+x1+""+y2+""+x2+""+y3+""+x3; return str; } String geo(double xs,double ys){ double x,y; int x1,x2,x3; int y1,y2,y3; x=xs-100; y=1.5*ys; y1=(int)y; x1=(int)x; y=y-y1; y=8*y; x=x-x1; x=8*x; y2=(int)y; x2=(int)x; y=y-y2; y=10*y; x=x-x2; x=10*x; y3=(int)y; x3=(int)x; String str; str=""+y1+""+x1+""+y2+""+x2+""+y3+""+x3; return str; } }
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DUAL STRIKER(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernweh by BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" A3 激17 185 596 / 30 EXTRA SAVIOR A3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 96 111 12 39 101 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(17) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/6/c6531e3d.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Lga2bV52RLM (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=dVXYDlJWclc (x2.25, NOTE) 解説 2022/08/25追加(金筐体先行)。EXTRA SAVIOR A3の解禁曲として登場。 「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」でイベント当時別チームだった楽曲。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足17入門だが足16では体感出来ない長さの発狂があり、休憩も少ないクリア難易度は17の体力譜面。スコアの難易度は足17の中でも下から数えた方が早い -- 名無しさん (2022-08-31 01 12 34) これは16でいい気がする -- 名無しさん (2022-09-03 07 42 39) ただでさえ弱い弱い言われてるTriple Crossを更に弱くしたような・・・ってことはつまり・・・中盤にほぼ矢印が振ってこない休憩地帯もあり、ラス殺しの地団駄は驚異だがそれでも逆詐称気味か。 -- 名無しさん (2022-09-03 21 31 45) ラス滝は長いものの、正面向き4歩セットの規則的な配置をしていて、これだけでは17としては全く足りない。終盤の配置を考えても16強の手前。 -- 名無しさん (2022-09-12 17 57 45) 回転スキップ地帯以降はムズイ。17の未来ダ枠 -- 名無しさん (2022-09-21 18 48 25) 体感難易度は渚の小悪魔と大差なかった。個人的には足16弱程度。 -- 名無しさん (2022-10-11 07 13 38) 名前 コメント
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DUAL SIGHT
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概要 タイトル名 DUAL BULLETS(デュアル バレッツ) 作者名 theone800(ザワンエイトハンドレッド) 機種 PS4 作品ID 761 制作年/月 2022/7 部門 長編 ストーリー システム ホラー・ミステリー プレー時間 4~5時間 作品PR 「その2発の弾丸が撃ち抜く相手は誰か・・・」元刑事の男と連続殺人鬼のコンビが異常な事件に挑むサイコサスペンス。ダークでシリアスな雰囲気、且つ謎解き重視の作品です。 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント 掲示板コメント matsudakeita さん # 6 2023年12月05日16時10分 動画を視聴しました! 物語は本格的なサイコサスペンスもので 一体どうなってしまうのかと、ずっとハラハラを楽しめました! ゲームとしてのジャンルはバラエティーに富んでましたね。 探索、推理、アクション、そして独自性のある戦闘。 りなちゃんが最後まで無事だったのはホットしました? XAE12sM7Qq5AfWT さん # 5 2023年04月05日15時23分 最高でした。ストーリー展開凄いし 過去もラストも人物像がブレる事のないサイコ性。主人公の壊れ方とそれでも人の規範からブレない生き様。その2人の危うい関係。ゲーム性の高さ。PS4持ってないので動画視聴ですが持ってたら永久保存枠確定です。 ファンアート描いちゃいました。 luna_le_air さん # 4 2023年04月02日02時38分 【Twitterからの再掲感想です】 実況視聴させて頂きました! 復讐心のある元刑事と、殺人鬼。ゆがんだ因縁の相棒関係がどこに向かうのか気になって一気に視聴しました✨ ショッキングな展開もあるため、サスペンスが苦手な人はご注意を。 トラップミッションや謎の幅がすごくて、ゲーム媒体を活かした面白さ、飽きない工夫、演出も素晴らしい作品です✨ 冒頭からラストまで、ストーリーにどっぷりハマれる物語でした! deepsukiyaki99 さん # 3 2023年03月20日11時30分 登場人物とその背景の物語がよく練られていますね。 刑事ドラマやデスゲーム系映画を見てるみたいで熱い展開です。 しだいに謎が明らかになるのが良いですね。 センサーを抜けるアクション部分もよく作り込まれていて面白かったです。 Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 2 2023年03月02日18時29分 響さんの実況で視聴しました 銃に込められた2発の弾丸 それを撃つのは復讐か?それとも? 元刑事と殺人鬼 連続殺人事件の犯人を追い詰めた結果 明らかになる真犯人の存在 新たな事件の犯人を見つけるために ありえない二人が協力して物語を進める サイコサスペンス 一番面白かったのは 二人の操作を切り替えて建物を脱出する場所 センサーのギミックや 片方で落とした玉がもう一方の影響与えるギミック等 様々な謎解きがあり面白かったです 主人公の悪夢の中では戦闘もありますが 戦い方が特殊で響さんが苦戦されてましたね 他のギミックでも何度も挑戦されてるようでしたので 響さん本当にお疲れ様ですm(__)m 続きが気になりまくりで 一気見しましたww 楽しく視聴させていただきました 制作お疲れ様です Rigaldo440 さん # 1 2023年02月01日22時55分 クリア4時間半くらい。 バディものの本格サイコサスペンス。 シナリオも演出もシステムもめちゃくちゃ良くて余韻が映画みたいに残りました。特に時空間の演出が際立っていると思いました。 めちゃくちゃ面白かったです。
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Dual Mk23 Mod.0 Handcannon詳細 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] Power 3 Head-Shot Power 6 Radius 0 Penetration 0 Pellet 5 Recoil 16 Spread 1 Fire-Speed 8 Reload-Speed 71 Effective-Range 1 Magazine Capacity 12 Carry Ammunition 12 Heal-Power 0 Weight 2 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE GARAGE HOUSE dual control Mr.T 131-140 854 72%(2010-02-04) 攻略・コメント CSDD追加譜面。皿が賛否両論かもしれない。同色階段がこなせればノマゲは楽。 -- 名無しさん (2008-02-23 00 38 00) ハードは地味に削られる。地力を上げて一気に -- 名無しさん (2008-08-20 12 51 53) まさかの皿曲。SPの譜面しか知らない人にぜひ見せてみよう。クリアは楽だがスコアの取りづらさは☆9でも随一。 -- 名無しさん (2009-04-03 00 08 06) HARDは気が付いたらゲージがなくなってたりする そして中盤の皿地帯は回復地帯に -- 名無しさん (2010-12-07 23 53 59) 緑数字は普段の1.07倍くらいでちょうどいい。 -- 名無しさん (2014-12-28 06 30 17) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX SOUNDS DUAL STRIKER Mayumi Morinaga,Fernwehby BEMANI Sound Team "L.E.D. HuΣeR" 185 1270 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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双数の コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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新しく買ってもらったおもちゃを 何故かバラバラに分解している もう二度と元通りにはならないかもしれないのに 僕は一生懸命に蓋を開けて 何を探しているのかとか 人はよく尋ねるけれど きっとそんなに演繹的じゃないんだ 衝動的に誰かを好きになるとして その唇に唇を重ねても どうして好きなのかなんてわからない ましてや燃え盛るばかりの炎 夢から覚めてようやく気付く 何が間違っていたのかとか でもそれは結果論なんだよね 何を探しているとかなんて 考えたこともなくて ただ目の前にあった斧で 僕はあらゆるモノをなぎ倒した それだけでも自由がそこにあって 責任という代償もそれなりにあって だから君と寝たことが間違いだとかどうだとか 好きになりすぎて辛いからどうだとか いやむしろ君を裏切ったからと言って 誰かが君を愛してないんだろうと笑っても 僕の中では時計回りにすべては動いてるわけで バラバラになったおもちゃを眺めながら 僕は涙を流すこともなく 元通りになるかならないかは 今すぐに決められることじゃないって いつまで笑っていられるかとか 走ってたらすぐに追いついちゃうとか もう どうしてみんなそんなに焦ってるのか 正直僕にはよくわからないけど きっともう1人の僕がいて そいつが君の身体を切り裂いて 僕の心を踏みにじるのだとしたら それは納得のいく理屈なんだろうか?
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mono 登場人物雨宮さつき 霧山アン 敷島桜子 秋山春乃 駒田華子 コメント あfろによる日本の4コマ漫画作品。『まんがタイムきららミラク』(芳文社)にて、2017年5月号に特別読切として掲載されたのち、同年の7月号から連載を開始した。その後、同誌の休刊により『まんがタイムきららキャラット』に移籍し、2018年2月号より連載中。2024年現在、原作コミックスは3巻まで刊行されている。2024年3月22日、テレビアニメ化が発表された。 登場人物 雨宮さつき ニョロトノ:左右非対称(サイドテール)+名前から 霧山アン 敷島桜子 チェリム:名前から 秋山春乃 メブキジカ:名前から 駒田華子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2019-10-31 17 44 11